La Vida es Eso que Pasa Mientras Tú Estás Haciendo Planes

La Vida es Eso que Pasa Mientras Tú Estás Haciendo Planes

(Traducción por las bellísimas Brenda Sofía y Karen Ivonne Jiménez Arreola.  Y yo estoy aprendiendo todavía.)

La vida es eso que pasa mientras tú estás haciendo planes.

Wow. Muy bien. Así que….

Justo cuando estaba empezando a formular mi gran escape de Los Ángeles, hacia lugares desconocidos de todo el mundo, con el fin de convertirme indefinidamente un aventurero nómada digital…. bueno… sonó el teléfono:

“¿Hola?”

“Hola. ¿Eres Christopher? ”

“Hasta ahora.”

“¿Eres Christopher Emerson, el fundador de la tecnología iniciativa de realidad virtual SpherePlay?”

“Sssssi.”

“¿Eres Christopher Emerson, el fundador de la tecnología iniciativa de realidad virtual SpherePlay, que nos gustaría aceptar en nuestro programa de aceleración de inversión y al que nos gustaría dar un montón de dinero para su inversión para ponerla en marcha?”

“¡¡¡¡SANTO-CIELO-WOW-UH-HUH-BAM-TOMA-PORSUPUESTO-QUE-LO-SOY!!!!”

Podría estar parafraseando un poco cómo fue esa llamada telefónica. Pero… en un abrir y cerrar de ojos, mi vida tomó un giro inesperado.

SpherePlay es mi primera tecnología iniciativa como empresario y algo a lo que he estado dedicando mucho tiempo a lo largo del último año y medio.

Siempre he querido poner en marcha mi propia empresa de tecnología y mis intereses específicos en la realidad virtual datan desde cuando tenía sólo 8 años de edad. En ese tiempo, hubo un anuncio de que una de las primeras manifestaciones públicas de realidad virtual para consumidores estaría en exhibición en el campus de la Universidad de Berkeley, cerca de San Francisco, California. Mi padre y yo hicimos un viaje por carretera desde Reno, NV para probar esta increíble tecnología de última moda, destinada a revolucionar el mundo!

Christopher Emerson - SpherePlay - Virtual Reality Road Trip

Especialmente para los estándares de tecnología de hoy en día, todo el equipo y atuendo que se colocaba con fin de experimentar un crudamente prestado mundo generado por ordenador era cómicamente ENORME, estúpidamente pesado, muy voluminoso, abultado, feo como el infierno, increíblemente caro y sólo para las pruebas de exhibición, y muuuuuuuuuuy lento. En otras palabras…. era ¡¡¡¡ENDEMONIADAMENTE INCREÍBLE!!!!

Christopher Emerson - SpherePlay - Virtual Reality

Yo con 8 años de edad: “¡¿Me estás diciendo que si me pongo esta pesada caja de zapatos de plástico en la cabeza puedo mirar a alrededor cómo si estuviera en el interior de un videojuego como sí (en realidad) estuviera ahí?! FIRMA MI TRASERO!!! ”

La realidad virtual para consumidores tuvo una muerte rápida a mediados de los 90, debido a todas las limitaciones listadas arriba. La tecnología no estaba ni siquiera cerca de estar allí y lograr el sueño de una verdadera inmersiva, sin fisuras, poderosa realidad virtual con sentido de presencia para el usuario.

Christopher Emerson - SpherePlay - Virtual Reality 90s

Dando un salto adelante un par de décadas…. Una pequeña compañía llamada Oculus tiene una de las campañas de iniciativa más exitosas de todos los tiempos. Elevando X número de muchísismo dinero al tiempo que promete el renacimiento y la realización de ese perdido santo grial de la realidad virtual… verdadera presencia.

Mi niño interno, quien todavía tiene alrededor de 8 años de edad, como si despertara de una larga siesta como Smaug el dragón, comenzó a saltar hacia arriba y abajo y corriendo por todo el campo de juegos de mi mente, gritando con alegría que los sueños de la realidad virtual estaban vivos otra vez. Y esta vez, toda la tecnología está ahí para llevarlo a cabo, necesitando el equipo solamente ser del tamaño de un par de gafas de esquí pero ligero cómo una pluma. Ahora vamos a ser realmente capaces de ser transportados a mundos fotorrealistas y lograr el sentido de presencia. Sentir esa sensación de como si estuvieras realmente ahí.

Escribí todo un artículo sobre tecnología en el tema para un blogger amigo mío, Juan Carlos Bagnell, más conocido como SomeGadgetGuy, detallando mi opinión sobre el pasado, presente y futuro de la RV (realidad virtual). ¡Échale un vistazo!

“Tu nueva realidad está lista- Una mirada hacia la más nueva y aumentada realidad virtual desde el GDC” por Christopher Emerson

Fue en ESE evento, el GDC 2014 en San Francisco, ¡que me di cuenta! BAM! Me llegó una idea. Una idea lo suficientemente buena para convertirse en toda una empresa de alta tecnología.

Finalmente me pregunté, “¿Qué pasaría si creara mi propia iniciativa empresarial de tecnología en esta ola renacentista de la realidad virtual?”

Mi niño interior se detuvo, se paró en seco sobre sus pisadas. Me miró fijamente, la anticipación al borde. Una sonrisa apareció en una esquina de sus labios. Una sola lágrima se formó debajo de su pupila dilatada. Significaría algunos cambios de vida realmente serios, tal vez algunos sacrificios significativos a lo largo del camino por delante si nos comprometiéramos a esto. ¿Podemos hacerlo? Nos estuvimos midiendo, analizando el uno al otro como si estuviéramos jugando “torito” en el patio de recreo. Cada uno esperando a que el otro hiciera el siguiente movimiento. “¿Qué se va a hacer?” Luego, dimos una especie de yo-interior-yo-exterior grito de batalla al unísono: “¡Vamos a hacerlo!”

SpherePlay nació.

SpherePlay LOGO Virtual Reality

Ahora, un año y medio de correos electrónicos, sitios web, llamadas telefónicas, reuniones de inversionistas, palomas de mensajería, trabajo en equipo, desarrollo de ingeniería, y un MONTÓN de aprendizaje… aquí estamos.

Una sola llamada telefónica… hace dos semanas… me ha llevado a este momento. En este momento, estoy escribiendo esta entrada del blog a ustedes en un avión hacia Montreal. Voy a estar viviendo en Montreal la gran mayoría de, al menos, los próximos 3-4 meses. Quizás significativamente más tiempo. Habrá varios viajes de trabajo, pero mi vida ha tomado un gran y repentino giro de donde yo pensé que se dirigía hace tan poco tiempo.

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Antes de que ocurriera todo esto, yo estaba a punto de escribir un post de seguimiento para dar a conocer mi gran decisión de en qué parte del mundo me gustaría empezar mi viaje como nómada digital una vez que el plazo autoimpuesto del 11 de enero 2016 llegara.

Un pequeño secreto entre nosotros, mi querido lector… de todas las decisiones que estaba pensando… Me estaba inclinando en la dirección de comenzar en las profundidades de América del Sur, la Patagonia, Chile y Argentina, y de ahí seguir a través de Brasil y el resto de las Américas.

Planet Emerson: World Travel Digital Nomad - South America

Planet Emerson: World Travel Digital Nomad – South America

Así que… un sueño se hace realidad mientras que otro es puesto en espera por un rato. O más bien, es transformado en toda una aventura nueva y diferente. Aunque yo no creía que me alejaría de Los Ángeles hasta enero… y aunque no estaba en mi lista de consideraciones de destinos… mi blogging de viajes y aventuras como nómada digital empieza ahora mismo y en…

¡Montreal, Canadá!

La vida es una locura… ¿eh?

 

MAS INFORMACIÓN SOBRE SPHEREPLAY:

SpherePlay tiene ahora sus primeras inversiones oficiales como una empresa de tecnología que busca revolucionar la forma en que compartimos el mundo con otros.

SpherePlay te da la capacidad de capturar y guardar tus recuerdos fuera de ti mismo… de una manera que permite a otros entrar dentro de ellos y mirar alrededor libremente, experimentando estos momentos justo cómo tú los recordabas.

La vista, los sonidos, la intimidad, la escala y alcance… la presencia de todo esto.

SpherePlay es el mando de control de las experiencias humanas.

 

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Hi there and welcome to Planet Emerson: World Travel!I'm documenting my crazy journey into happy homelessness as a world travel blogger.I'm also a voice recording artist who makes his way through the world voicing characters for video games, animation, radio, TV, and movies. I'm the founder & CMO of SpherePlay. Owner: Mana Wines. Juggler. Helicopter pilot. And lover of life and art. *** Periscope me!! - @PlanetEmerson ***
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